Bir hamlede taş kaybı
Pozisyon iyi görünüyordu. Bir hamle sonra bir taş korumasız kaldı ve bedavadan gitti.
Çatalı, açmazı, şişi biliyorsunuz. Gerçek oyunlarda eksik olan şey ise bir hesaplama sistemi: hangi aday hamlelerin hesaplanması gerektiği, rakibin nasıl cevap vereceği ve bir varyantın gerçekte nerede bittiği. Bu kampta, bu hesaplama sistemini her derste adım adım çalışacaksınız.

Pozisyon iyi görünüyordu. Bir hamle sonra bir taş korumasız kaldı ve bedavadan gitti.
Maçtan sonra analizde kazandıran kombinezonun olduğunu ama oyunda görülmediği farkedilir.
Kazanılmış bir oyun, birkaç acele hamleyle beraberliğe ya da kayba döner.
Üç problemin de kökü aynı: hamleden önce izlenen düzenli bir hesaplama sisteminin olmaması.
Çoğu öğrenci çatal, açmaz veya şiş gibi taktik motifleri tanır. Zor olan, o bilgiyi doğru sırayla kullanmaktır.
Çoğu öğrencinin zaten bildiği
Oyun sırasında yaşanan problemler
Kampta öğretilen döngü
Aday hamleler
Hangi hamleler hesaplanmaya değer?
Rakibin cevabı
Rakip en iyi nasıl karşılık verir?
Değerlendirme
Varyantın sonunda kim daha iyi?
Kampta her pozisyon bu döngüyle çözülür; döngü alışkanlığa dönüşene kadar.

Öğrencileri arasında milli takım oyuncuları, ulusal madalyalı sporcular ve Türkiye şampiyonları var.
Yaklaşık yirmi yıldır profesyonel olarak satranç oynuyorum, son on yıldır da profesyonel antrenörlük yapıyorum ve her seviyeden öğrencide aynı problemi görüyorum: Hesaplama yerine açılış varyantları, tuzaklar ve ezber fikirler çalışılıyor.
Bu bir süre işe yarıyor. Rakip açılışta şaşırtılıyor, belki avantajlı bir pozisyon elde ediliyor. Ancak... o ilk zor pozisyon geldiğinde öğrenci, doğru hesaplayamıyor ve avantaj birkaç hamlede tamamen kayboluyor.
Açılış bilgisi size avantaj kazandırabilir. O avantajı sonuca çeviren ise hesaplamadır.
Beş canlı dersin her biri aynı akışı izler. Öğrenci neyi, neden yaptığını her gün biraz daha iyi bilir.
Kamptan önce kısa bir değerlendirmeyle öğrencinin hesaplama seviyesi ölçülür; gruplar buna göre oluşturulur.
Her ders, sade bir cümleyle ifade edilen tek bir beceriye odaklanır. Öğrenci o gün neyi çalıştığını bilir.
Eğitmen fikri, gerçek oyunlardan seçilmiş pozisyonlar üzerinde adım adım gösterir.
Öğrenciler hamlelerini söyler, eğitmen gerekçesini sorar. Yanlış bir fikir, tahtada çürütülerek gösterilir.
Dersten sonra o günün konusuna ayrılmış bulmaca seti Mergen portalında açılır ve ertesi derse kadar çözülür.
Son gün yapılan değerlendirme girişteki sonuçla karşılaştırılır; veliye kısa bir gelişim raporu iletilir.
Önceki günlerin fikirleri sonraki derslerde karışık pozisyonlarla geri döner. Öğrenci, hangi becerinin gerektiğini kendisi fark etmeyi öğrenir.
Kamp boyunca ve kamptan sonraki 30 gün, öğrenci Mergen portalında dört farklı modda bulmaca çözer. Her kamp konusu portalda ayrı bir sete karşılık gelir. Örnek görünümde gezinin; ilk bulmacayı kendiniz çözün.
Puanın
1240
Beyaz oynar
En iyi hamleyi bul.
Taşı sürükleyin ya da önce taşa, sonra kareye tıklayın.
Örnek görünüm; sayılar temsilidir.
Portalda her kamp konusu için ayrı set
Beceriler birbirinin üzerine kurulur; her gün bir öncekinin bıraktığı yerden başlar.
Hesaplamaya başlamadan önce iki taraftaki savunmasız taşları, hedefleri ve tehditleri görmek.
Hesaplanmaya değer hamleleri bulmak, zayıf adayları somut bir gerekçeyle elemek ve kısa bir listeye inmek.
Önce şah, alış ve tehditlere ve rakibin verebileceği cevaplara bakmak; sessiz hamleleri de unutmadan.
Tekrar eden fikirleri ilk bakışta tanımak, hiç görmediği pozisyonlarda bile.
Bir varyantı üç dört hamle derinliğinde akılda tutmak, kalan varyantları karşılaştırmak, sonucu kontrol edip nerede duracağını bilmek.
Giriş ve final değerlendirmesi kampın parçasıdır; gelişim tahminle değil, ölçülerek gösterilir.
Zaten ücretsiz bulabilecekleriniz
Hesaplama Kampı'nda
Hesaplama Kampı kısa ve yoğun bir program. Hedef, öğrencinin haftanın sonunda kendi başına kullanabileceği bir yöntemle ayrılması.
Beş gün boyunca her gün canlı ders. Konu soğumadan, unutulmadan bir sonrakine geçilir.
Kamp bittikten sonra 30 gün boyunca konu setleri, Ağaçkakan, Fırtına ve Maraton açık kalır.
Final değerlendirmesi ve veli raporu, kamptan sonra neye odaklanılacağını netleştirir.
Erken kayıt dönemine özel fiyat. Tek seferlik ödeme; abonelik ya da yenileme yok.
Hesaplama Kampı
1 haftalık online canlı kamp
Normal fiyat ₺10.980
Erken kayıt fiyatı
₺8.790
₺2.190 tasarruf · %20 indirim
Tek seferlik ödeme
Kaydınızı iyzico güvencesiyle online tamamlayın; kamp tarihleri ve ders bilgileri ödemenin ardından size iletilir.
Kampa dahil olanlar
Birebir özel ders ve haftalık düzenli eğitim programları kampa dahil değildir; ayrıca sunulur.
Doğru seçim, eğer çocuğunuz…
Doğru seçim değil, eğer…
Kayıttan önce en çok sorulanları burada topladık.
Bulmaca siteleri pozisyon verir, nasıl düşünüleceğini öğretmez. Kampta önce yöntem canlı derste öğretilir; bulmacalar o yöntemi pekiştirmek için konu sırasına göre çözülür. Eğitmen, öğrencinin hamlesiyle birlikte gerekçesini de dinler.
Ödeme adımında öğrenci ve veli bilgilerini girin, kaydınızı iyzico güvencesiyle online tamamlayın.
Bir hafta boyunca her gün canlı derste hesaplama yöntemini adım adım öğrenin.
Her konuyu Mergen portalında bulmacalarla pekiştirin; kamp bittikten sonra 30 gün daha.